본 게임은 전역서버 개념이라서, 서버의 오픈 날짜에 따라 이벤트의 시작 날짜, 영웅들의 해금 날짜가 달라집니다.
해당 사항은 게임사의 주관에 따라서 일부 조절할 수 있다고 이야기한바 있습니다.
예를 들면 , 앞선 서버에서 열리지 않은 이벤트들을 뒷서버에 여는 경우도 있고, 앞서버에는 해금된 영웅이 아직 뒷서버에는 열리지 않은 경우도 있습니다.
영웅들의 해금 순서도 변경될 수 있습니다.
첫 공략글은 아주 기본을 소개하는 글입니다.
- 플레이 시스템
- 기초 개념
- 기반 3요소
- 중요 3 요소 - 영웅
- 중요 3 요소 - 테크
- 중요 3 요소 - 병력
- 자원
- 서버 이동
1. 플레이 시스템.
해당 챕터에서는 크게 이런 플레이들이 있다 정도로 이해하시고 차후 다른 편에서 해당 내용들을 소개드리겠습니다.
라스트 워: 서바이벌(라워) 에는 크게 6가지 인게임 개인플레이, 3가지 연맹 플레이, 1가지 서버 플레이가 있습니다
개인플레이로는
- 도살자: 특별 이벤트 탭에 지명수대 코드라는 탭에 있습니다.
- 경기장: 다른 유저들과의 PVP입니다.
- 필드 전투: 상대방의 마을을 공격하여 병사를 죽이고 자원을 약탈, 상대 본부를 강제 텔레포트 시킬 수 있습니다.
- 좀비 잡기: 필드에 있는 대형 좀비 또는 일반 3종 재화 좀비를 잡아 재화를 얻는 플레이입니다.
- 채집: 부대 병력을 이용하여 채집을 하며, 채집 시 공격을 받아 병력을 잃을 수 있습니다.
- 팔콘원정: 본인 영웅을 활용하여 PVP 단계를 깨는 형태입니다.
연맹 플레이는
- 도시 점령 (+ 국회 점령): 각 서버에는 여러 마을들이 있으며, 마을마다 제공하는 버프가 있어, 해당 버프를 얻기 위함입니다.
- VS 동맹 대결: 요일별 점수를 획득하여 매일 더 높은 연맹에서 더 좋은 보상을 , 마지막 6일 차에는 전투를 하는 형태의 연맹 대결입니다.
- 연맹 군사 훈련: 2일마다 지정한 시간에 연맹원들끼리 훈련대상을 공격하여 총 누적 대미지에 따라 보상을
서버 플레이는
- 서버 국회대전: 국회 점령 시 획득 가능한 대통령 직함을 뺏어오는 서버 대전으로 사전 포인트 전수 및 국회전을 통한 순위 결정을 합니다.
2. 기초 개념
해당 게임은 중요한 3 요소 : 영웅(ur), 테크, 병력레벨입니다.
이를 받쳐 주기 위한 기반 3 요소가 본부, 재화, 가속권입니다.
2.1 기반 3요소
중요 3가지에 가장 영향을 많이 주는 것은 본부 레벨이며, 본부 레벨 증가에 따라 경험치 및 자원 팩의 지급이 증가하며
대부분의 이벤트에 필요한 영웅의 레벨 제한에도 영향을 줍니다. 본부 레벨 1당 5 레벨씩 제한이 풀리게 됩니다.
따라서 초반은 본부 위주로 레벨 증가를 통해 영웅레벨 업, 테크 건물 및 병영 레벨 증가가 핵심입니다.
그리고 중후반부터는 정체기가 오기 때문에 영웅스펙은 비슷하게 되어 테크에 따라 대미지 차이가 엄청나게 됩니다.
본부 업그레이드는 기본적으로 테크센터 = 본부이고 레벨별 필요 건물은 아래와 같습니다.
본부:15 -> 20: 연맹센터 15 -> 탱크센터 16 -> 병원 17 -> 장벽 18 -> 병영 19
본부 20 -> 25: 탱크센터 20 -> 연병장 21 -> 성벽 22 -> 동맹센터 23 -> 탱크센터 24
본부 25 -> 30: 병원 25 -> 성벽 26 -> 병영 27 -> 탱크센터 28 -> 연병장 29
즉, 본부 27 레벨에 필요한 요구건물은 테크센터 26 레벨 + 성벽 26입니다.
본부 업그레이드 자원(철/ 식량 / 금, vip활성화와 자원 관련 테크, 연맹테크에 따라 변동)
20->21: 79.3M / 79.3M / 25.5M / 약 3.8일
21->22: 105.6M / 105.6M / 33.6M / 약 5.5일
22->23: 131.6M / 131.6M / 41.3M / 약 6.4일
23->24: 158.9M / 158.9M / 50.4M / 약 8일
24->25: 270.0M / 270.0M / 86.5M / 약 11.5일
25-> 26: 374.0M / 374.0M / 121.5M / 약 15일
26-> 27: 487.6M /487.6M / 156M / 약 22일
27->28: 684.5M / 684.5M/ 222.0M / 약 30일
28->29: 925.0M/925.0M/305.2M / 약 39일
29->30: 1200M/1200M/ 425M/ 약 46일
테크센터 업그레이드 자원 :
26->27: 425.5M/425.5M / 138.7M
27->28: 588.8M / 588.8M/ 193.2M
28->29: 828.0M/828.0M/266.8M
이렇게 재화와 시간이 많이 들기에 가속권이 중요합니다.
2.1 영웅
영웅은 성급, 레벨, 무기, 테크, 스킬, 등급, 진영 총 7개에 영향을 받습니다.
성급 - 영웅 조각, 무기 - 세라믹(나사) + 강화석, 레벨 - 경험치, 테크 - 건물 및 재화, 스킬 - 스킬훈장
영웅 등급: UR, SSR, SR. - 타입(3가지): 탱커, 딜러, 버퍼
진영(3가지): 미사일, 탱크, 비행기 - 상성(화살표가 강함 순) : 탱크 -> 비행기 -> 미사일 -> 탱크
성급: 현재 최대 5성까지 있으며, 1 성당 5개의 조각으로 이루어져 있습니다.
해당 조각을 채우기 위해서는 각 영웅에 해당하는 영웅의 조각 또는 공용조각이 필요합니다.
일반적으로 5성까지 총 975개 - 1성 요구치(1조각 요구치)
1->5성: 25(5) / 50(10) / 100(20) / 300(60) / 500(100)
영웅 MAX 레벨은 본부 레벨 *5라고 생각하시면 편합니다. 즉, 30 레벨 - 영웅 레벨 MAX 150
경험치는 건물 업그레이드, 좀비사냥 등 다양한 이벤트로도 수급이 가능합니다.
스킬은 일반적으로 3가지의 스킬의 업그레이드가 가능합니다. 1 기본공격 , 2 액티브 스킬, 3 패시브 스킬
스킬 업그레이드 조합등은 다른 편에서 소개드리겠습니다.
3. 재화
기본 재화: 철, 식량, 금이 기본 재화입니다.
무기 재화: 나사(세라믹) , 강화석, 장비도면
기타 재화: 경험치, 스킬훈장
드론 재화: 드론 경험치, 드론 부품, 드론칩, 드론 장비
시즌 재화: 태양광석, 식물성오일 < 이건 시즌이 오픈 됐을 때 기간한정 수급 가능한 재화로 시즌 종료 후 사라집니다. (현, 3-20 서버)
4. 서버 이동
현재 정규 서버 이동은 불가하며, 새로 해당 서버에 계정을 만드셔야 합니다. 계정은 프로필 클릭 -> 설정 클릭 -> 신규게임 시작으로 새 서버를 선택할 수 있습니다.
그 외 임시적 서버이동은 VS 대결 마지막날 전투 중인 서버로 이동 가능하며, 서버 국회전 때도 이동이 가능합니다.
현재 3-20 서버는 시즌 돌입하여 같은 시즌에 묶여있는 서버들은 이동이 가능합니다.
그 외에는 통합을 기다려하는 방법뿐인데, 현재까지 1-3, 4-5, 6-7 서버가 통합 진행되었습니다.
약 서버 오픈 후 180일 정도 지난 시점에 서버 통합을 한 것으로 파악됩니다.
