우마무스메 그랜드마스터 생존지식

 1. 스킬마다 조건이 다르므로 반드시 확인하고 육성종료 전까지 달성시켜놓을것


2. 스킬이 진화한 이후에 발동 조건이 달라지는 경우가 있으므로 반드시 체크하고 육성 종료시 나오는 선택지에서 진화 할지 캔슬할지 결정할것.


이 두개만 잘지켜도 대형사고는 잘 안터진다.

2. 삼여신은 너에게 호흡할 권리를 쥐어주는 카드다.




빌리던 직접 뽑던 덱에 강제로 고정된다 이말이다.


명함과 풀돌 간에 간극은 거치형 양압기냐, 휴대용 네뷸라이져냐 정도의 차이가 있긴한데 아무튼 제대로 숨을 쉬고 싶다면 덱에 편성을 반드시 해야만한다.


혼자 심해속에서 노틸러스마냥 통통거리면서 돌아다니는게 취미라면 덱에서 빼도 말리진 않겠음.


반대로 말하자면 첫 한달은 삼여신이 없기 때문에 지랄이 정말 심하다.


카드 부족한애들은 특정스탯 일정수치 요구하는 경우 삑사리 나는 경우가 심심치 않게 나옴.


첫 한달은 진화 조건 삑사리나는거랑 맞물려서 진짜 개씨발 소리 여기저기서 나올거라 예상됌.



이 카드가 왜 호흡권소리듣냐고 궁금해할 또레나들이 많을건데.



얘들은 그룹카드라서 훈련 이후 이런식으로 선택지가 뜨기도 하고


해당 선택지를 통해 원하는 지식의 조각을 강제로 맞춰버릴 수 있기 때문에 예지작이 존나게 편해진다.


덤으로 그룹카드 특유의 무작위 우트덕분에 후술할 X2찬스가 초반에 빨리 당겨지는 것 역시 장점.




3. 지식의 조각은 휴식과 외출, 그리고 대회 출주시에도 얻을 수 있다.




따라서 훈련 상태 지랄났을 경우 원하는 조각이 붙은 행동(휴식,대회,외출)로 빠지는 것도 선택지로 염두하는 것이 좋다.



4. x2 찬스를 최대한 살려볼것.



특히 초반, 삼여신 우트 활성화 이전까지 이 X2 배치가 잘뜨느냐 여부에 따라 데뷔전에 예지를 확실하게 터트린 뒤 조각을 추가로 수집하거나 두 번까지 예지를 터트리기도 한다.


보통 한 번만 터트려도 평타는 친건데 이 X2 찬스가 잘터지면 이후 조각 잘 모아서 데뷔 끝나자마자 예지 한번 더터트리는게 가능하다.


간혹 데뷔전에 두번 터트리는경우가 있는데 이건 삼여신 시작하자마자 떠주는 정도 아니면 좀 힘듬.


아무튼 데뷔후에 바로 2번째 예지를 쓰고 싶다면 이걸 잘 이용하는게 좋다.




또한 우트 발생시에도 X2가 적용되므로 삼여신이 빨리 뜨면 뜰수록 고점에 다가갈 확률이 높아지며, 삼여신은 우트가 활성화가 된 시점에서 무조건 선택지 이벤트가 발생하므로 사실상 조각 X3이다.





5.완성된 예지의 색상은 1번과 5번칸에 들어간 지식의 조각의 색상으로 결정된다.



그러니가 이 8칸중에서




빨간 동그라미 친 곳, 두 곳에 네가 원하는 지식의 조각을 넣으면 된다는 뜻이다.


만약 1번과 5번에 빨강 조각을 넣었다면 나머지 234678에 뭘 넣든 빨강 예지로 고정된다는 얘기다.




6.1번과 5번에 투입한 조각의 색상이 다르다면 더 많은 색상을 보유한 쪽으로 예지가 활성화된다.




그러니까 이런식으로 파편을 넣었다면 빨강3, 노랑4이므로 노란색 예지가 활성화된다는 얘기다.



이렇게 말이다.


만약 동일하게 4/4라면 50%확률로 결정되므로 예지 회수가 꼬인상황이면 열심히 기도나 해라.




7. 지식의 조각은 쌓이면 쌓일수록 해당 스탯을 펌핑하게 쉽게만들어준다.




가량 이렇게 파워 위주로 조각을 모았다면



주 훈련으로 삼을때나.



부 훈련으로 삼을때나 파워의 펌핑량이 상당히 늘어나게 된다.


우트가 켜져있거나 터크 활성화시 당연히 그만큼 뻥튀기도 늘어남.





8. 빨간색(달리)의 효과는 체력 50회복, 의욕상승(2단계였나 3단계였나 그랬을것.), 훈련레벨 6 활성화, 레이스보너스 35% 추가다.



또한 달리의 저 레이스보너스 활성화는 연말마다 있는 그로우 업, WBC, SUPER WBC 레이스와 그랜드 마스터즈 레이스에도 적용된다. 따라서 해당 시기에 써줄 수 있다면 써주는 것이 베스트. 다만 연말마다 있는 레이스에 효과를 적용시키려면 12월 후반 행동 하기 전에 활성화 해놓고 행동에 들어가야 한다.


그리고 타이신처럼 레이스 이후 보너스 형식으로 나오는 이벤트 스탯뻥에도 효과가적용되므로 몇몇 캐릭터는 그 타이밍에 사용하면 이득을 최대로 볼 수 있다.


훈련레벨 6활성화는 현재 훈련레벨에 관계없이 그냥 강제로 5레벨 초월 효과를 내버리기 때문에 편의상 6레벨이라 부르는 것. 이는 현재 트레이닝 레벨과 관계없이 적용되므로 초반에 의외로 펌핑하는데 도움이 된다.


후반에는 저 초월효과가 좀 애매해진다는 점에서 살짝 아쉬울 수는 있다.(다만 체력 50 회복으로 유효턴수를 강제로 늘려주므로 후반부에서도 여전히 좋다.)



9.노란색(터크)의 효과는 우트 강제활성화다.



그러니까 사용하면 이런식으로, 인연게이지가 부족하거나 특기가 아닌 훈련임에도 우정트레이닝을 강제로 활성화 시켜버린다는얘기다.


2레벨 훈련주제에 파워 뻥수치가 심상치 않아보일건데 저건 위에서 상술했던 조각 모음 효과다




10. 파란색(고돌핀)의 효과는 힌트 강제 발생 및, 해당 훈련에 있던 힌트 일괄 회수다.


그러니까 이렇게 있을때 고돌핀을 활성화하면



이런식으로 강제로 죄다 힌트를 발생시켜버리고


한방에 모든 힌트를 회수하는 모습을 볼 수있다. 덤으로 인연도도 다같이 오르고 대량의 스포 및 소량의 스탯도 회수해주므로 고돌핀 잘 터트리냐 마냐에 따라 힌트 회수율이 상당히 차이가 나게된다.


또, 이 특성으로 인해서 인자작할때는 뇌빼고 고돌핀 러시 하는 경우도 꽤 많음.


11. 지식의 파편이 모여서 만들어지는 지식의 결정은 서로 다른 색일 때 펌핑효과가 늘어난다.


그러니까

06f08175b79c28a8699fe8b115ef046eec2f0034f2


이런식으로 통일을 하는 것보다는




06f08174b09c28a8699fe8b115ef046c6efb2a7907

이런식으로 다른색을 스까가면서 진행 하는게 최종적인 펌핑 효과가 더 크단 얘기다.


물론 어디까지나 +1,+2 정도의 효과인데 챙길 수 있으면 챙기는게 이득이니까 알아두면 좋으니 써둠.


단, 억지로 노리다가 1, 5번칸에 이상한거 들어가면 좆박으니까 그건 조심할것




12. 연말에 있는 그로우 업, WBC, SUPER WBC 레이스는 활성화된 예지의 숫자에 따라 보너스가 적용된다.


요구 하는 예지의 숫자는 각각 색상별로 +1을 하면된다


그러니까 각 색상별로 그로우업은 Lv1, WBC는 Lv2, SUPER WBC는 Lv3를 찍어놔야 모든 보너스를 받을 수 있다는 얘기다.


특히 고돌핀 조건이 달성되었냐에 따라 년말에 무작위 스킬가챠가 터지느냐 마냐의 차이가 생기므로 고돌핀은 가급적 맞춰주는 것이 좋다.




보통 주니어 끝날때 총합 4~5레벨, 클래식 끝날 때 7~9레벨, 시니어 끝날때 11~13 정도 달성하기 때문에


각 년도별로 111, 222, 333은 알아서 맞춰질 가능성이 높긴한데 가끔 빵꾸나는 경우가 있을 수 있으니 조심하란 뜻에서 써둠.






13. 트레이닝 메타지만 트레이닝 횟수가 아니라 점수 조건 (약 30점)달성 할 때 마다 트레이닝 레벨이 오른다.


이 조건은 트레이닝 성공, 조각 및 결정 회수시, 그로우업, WBC, SUPER WBC 레이스 승리 및 패배시 달성되며 보통 훈련 성공과 조각 및 결정 회수로 점수가 쌓이다가 연말 레이스 승리 후 일괄적으로 1업 하는 경우가 많다.






14. 예지는 1~2턴 안에 사용하는 것이 베스트.


파편 및 결정이 모여서 발생하는 펌핑효과가 아쉽게 느껴질수 있겠으나 여신 레벨이 오를때마다 누적되는 별도의 효과와 예지를 들고 있는 상황에서 발생하는 조각 로스가 추후에 상당히 골치아픈 스노우볼이 되어 돌아올 수 있다. (특히 레벨 꼬이는 경우가 다수) 따라서 너무 오래 들고 있는건 지양하는게 좋다.




15. 모든 지식의 결정은 "왼쪽"에 있는 스탯 효과로 적용된다.


좀더 정확히 말하자면 1,3,5,7번 위치가 첫번째 결정, 1,5가 두번째 결정의 속성을 결정한다.


06f08175b29c28a8699fe8b115ef046c6c8f483c

그러니까 이런식으로 조각이 모여있다면


왼쪽(1,3,5,7)에 있는 것이 파워, 근성, 파워, 파워니까 첫번째 결정은 파워-근성 , 파워-파워가 만들어지며

이후 두번째 결정은 파워-파워가 만들어진다는 얘기다.




16. 시나리오 금딱은 보통 빨강(달리)나 노랑(터크)가 추천된다.


시나리오 금딱을 획득하기 위해선 해당 예지가 4레벨인가 5레벨이 찍혀야 했을건데.


이번 시나리오 금딱은 가장 높은 예지레벨에 따라서 금딱의 효과와 명칭이 달라진다.


다만 이 중 파랑(고돌핀)은 초반가속기인데 이마저도 발동타이밍이 선필보다 늦었기 때문에 버리는 취급이었고, 빨강(달리)가 중반기, 노랑(터크)가 종반기였기 때문에 본인의 선호도나 좀더 힘을 실어주려는 타이밍에 따라서 터크나 달리에 레벨을 몰아주던 것이 보편적이었다.


도주는 상황에 따라서 고돌핀 채용한다는 얘기가 있었던거 같은데 타이밍 이슈때문에 확실하게 알아보는 것이 권장된다.


About QI

Pellentesque penatibus, sed rutrum viverra quisque pede, mauris commodo sodales enim porttitor. Magna convallis mi mollis, neque nostra mi vel volutpat lacinia, vitae blandit est, bibendum vel ut. Congue ultricies, libero velit amet magna erat. Orci in, eleifend venenatis lacus.

You Might Also Like

Powered by Blogger.

이 블로그 검색

Categories

Labels

About Me

Gallery

운명을 읽는 시간

Popular Posts

[2025년 최신] 문과 논술 전형, 정말 어려울까요? 🤯

  대학 논술 전형은 다른 전형에 비해 난이도가 높은 편이지만, 꾸준한 연습과 전략적인 접근으로 충분히 합격할 수 있습니다. 특히 문과 논술은 제시문을 정확히 독해하고, 자신의 주장을 논리적으로 전개하는 능력을 평가하기 때문에, 단순히 암기하는 공부와는 다릅니다. 1. 문과 논술 전형, 왜 어렵다고 느낄까요? 🧠 논술은 교과서 지식만을 묻는 것이 아니라, 통합적인 사고력과 논리력 을 평가하는 시험이기 때문입니다. 제시문 분석, 논점 파악, 그리고 이를 바탕으로 한 자신만의 주장 구성 능력이 필요하므로, 처음 접하는 학생들은 어렵게 느껴질 수 있습니다. 제시문 난이도: 철학, 사회학, 경제학 등 다양한 분야의 제시문이 출제되며, 난해한 개념이나 심도 깊은 이론을 담고 있는 경우가 많습니다. 복합적 사고 요구: 단순히 제시문을 요약하는 것을 넘어, 여러 제시문을 비교, 분석하고, 비판적 관점에서 자신의 견해를 논리적으로 서술해야 합니다. 2. 문과 논술 문제 유형 분석 📝 문과 논술 문제는 크게 다음과 같은 유형으로 나뉩니다. 제시문 요약/비교: 여러 제시문을 읽고 공통점과 차이점을 파악하여 요약하거나 비교하는 유형입니다. 제시문의 핵심 내용을 정확하게 파악하는 것이 중요합니다. 비판적 논술: 특정 제시문의 주장을 반박하거나 비판하는 유형입니다. 상대방의 논리를 정확히 이해한 후, 논리적인 근거를 들어 자신의 주장을 펼쳐야 합니다. 대안 제시: 특정 문제 상황에 대해 제시된 자료를 분석하고, 그에 대한 해결책이나 대안을 제시하는 유형입니다. 창의적이면서도 논리적인 해결 방안을 제시하는 능력을 평가합니다. 수리적 논술: 사회과학, 경제학 등 일부 학과에서 통계나 수치를 활용한 해석 을 요구하는 문제가 출제되기도 합니다. 이는 문과 논술에서도 자료 해석 능력이 중요함을 보여줍니다. ✅ 핵심 요약: 논술은 단순히 글쓰기 실력보다는 논리적 사고력과 문제 해결 능력 을 평가하는 시험입니다. 논술은 타고나는 재능이 아니라, 꾸준한 기출문제 분석...

갱년기 근력운동 무릎 통증 없이 뱃살 빼는 '하루 15분' 홈트 루틴

갱년기 운동은 '강도'보다 '안전'과 '꾸준함'이 핵심입니다. 💡 3줄 요약: 갱년기 홈트, 이것만 기억하세요 운동법: 무릎 보호를 위해 점프는 금지! '와이드 스쿼트' 와 '브릿지' 가 필수입니다. 도구: 덤벨은 무리하지 말고 1kg (또는 생수병) 으로 시작해 '자세'부터 잡으세요. 밸런스: 요가는 유연성을, 웨이트는 골밀도 를 책임집니다. 두 가지를 섞어서 해야 합니다. 집에서 혼자 운동을 시작하려니 "혹시 무릎이 더 아프진 않을까?", "이 무게가 맞나?" 고민되시죠? 갱년기 여성의 운동은 20대의 다이어트와는 목적이 달라야 합니다. 단순히 살을 빼는 것이 아니라 떨어지는 골밀도를 잡고, 약해진 하체와 코어를 지키는 '생존 운동' 이어야 합니다. 1. 요가 vs 웨이트, 갱년기에 더 좋은 운동은? 결론적으로 두 가지를 병행하는 것이 가장 이상적 입니다. 하나만 해서는 부족합니다. 구분 효과 추천 이유 요가 / 필라테스 유연성, 속근육, 심신 안정 뻣뻣해진 관절을 부드럽게 풀고 부상을 막아줍니다. 웨이트 (근력) 골밀도 증가 , 기초대사량 UP 골다공...

골반염 증상 원인 성병 없이도 걸릴까? 오른쪽 통증과 원인 총정리

💡 핵심 요약: 골반염 원인과 통증에 대한 즉답 원인: 골반염의 원인이 100% 성병인 것은 아닙니다. 질 내 상주균(일반 세균)이나 면역력 저하도 주된 원인입니다. 통증: 하복부 통증이 주 증상이며, 염증 위치에 따라 오른쪽만 심하게 아플 수 있습니다 (단, 맹장염과 감별 필요). 생활습관: 잦은 술자리와 불규칙한 생활은 면역력을 떨어뜨려 세균 침투를 돕는 강력한 악화 요인입니다. 많은 여성들이 산부인과에서 골반염 진단을 받거나 의심될 때 가장 먼저 "혹시 성병인가?"라는 두려움을 갖습니다. 하지만 골반염은 다양한 경로로 발생할 수 있는 감염성 질환이며, 무조건 문란한 성생활의 결과로 단정 짓는 것은 의학적으로 옳지 않습니다. 이 글에서는 골반염의 정확한 정의와 성병이 아닌 다른 원인들, 그리고 질문하신 오른쪽 복통과 생활습관의 연관성 을 의학적 근거에 기반하여 정리해 드립니다. 1. 골반염(PID)의 정의와 발병 원리 골반염(Pelvic Inflammatory Disease)이란 질과 자궁경부에서 번식한 세균이 자궁내막을 타고 올라가 나팔관, 난소, 골반 복막까지 염증을 일으키는 질환 을 의미합니다. 상행 감염: 질염을 제때 치료하지 않고 방치했을 때 세균이 위로 이동하며 발생합니다. 위험성: 가임기 여성에게 흔하지만, 치료 시기를 놓치면 난임이나 만성 골반통의 원인이 될 수 있습니다. 2. 골반염 원인 분석: 무조건 성병일까? 결론부터 말씀드리면 "골반염 = 성병"이라는 공식은 틀렸습니다. 전체 골반염 환자의 상당수는 성병균이 아닌 일반 세균에 의해 감염됩니다. ...

코드아크 상점 구매 꿀팁 공유

#  비밀상점 1시간 주기로 상품이 바뀌는  비밀상점 골드 여유되면  리롤(즉시 갱신) 하는 것도 나쁘지 않다.  상점 레벨업 은 필수는 아니지만 레벨이 높을수록 85제 장비가 나올 확률이 높아짐 ※ 매수 추천 품목들 일반/신비 모집 계약권 하급 장비 강화석 85제 부옵 좋은 장비들 일반 모집계약 :  184,000골드 신비 모집계약 :  280,000골드 하급 장비 강화석  : 24,000골드 #  서약의 증서 ※ 매수 추천 품목들 (우선순위)        1. (매주)  상급 목걸이/반지 강화 칩       2. (매주)  스킬 모듈        3. 하급 목걸이/반지 강화 칩       4. 상급/하급 링크 강화 칩       5. 잠재력 개발 조각 ( 필요 시 )       6. 상 급 성급 상승 수정  (비추) ※ 영원의 증서 교환은 선택 ※ 잠재력 개발 조각 은 중복돌파한 영웅의 개인 잠재력 해방에 필요함 영원의 증서   서약의 증서 증서 수급처 바로가기 #  링크의 조각 불필요한  링크 판매 시 얻는 조각 으로  ★5 ★4 링크 와  강화 칩  구매 가능 # 우정 포인트 우정포인트 는 모험에서 다른 유저영웅 빌려쓰거나 친구들이 자기 영웅을 써주면 얻을 수 있음 ※ 매수 추천 품목들 (우선순위)        1. (매 일)  에너지 40포인트       2. (매 일)  깃발 5개        3. 교 육 포인트        4. 토크 배터리     ...